Facilitando a descoberta e o
acesso a atividades culturais,
educativas e esportivas
Este projeto surgiu ao identificar que o app atual do SESC funcionava mais como um catálogo informativo do que como uma ferramenta de participação. Minha proposta foi transformar essa experiência em algo mais simples, útil e realmente conectado ao usuário permitindo que ele encontre atividades relevantes e realize agendamentos em poucos toques.
Ao analisar o aplicativo atual e conduzir pesquisas com usuários, identifiquei problemas críticos
Esses problemas geravam frustração e, em muitos casos, abandono da tarefa.
Criar uma experiência fluida que:
Pesquisa quantitativa e qualitativa
Definição de personas
Mapa da jornada do usuário
Arquitetura da informação
Wireframes, fluxos e protótipos
Testes de usabilidade
UI, design system e protótipo final
A experiência passa a ser:
Este redesign mostra como o SESC pode transformar seu app em um canal de engajamento forte, acessível e escalável.